domenica, Febbraio 9, 2025

Il motore di videogiochi Godot è stato aggiornato alla versione 4.1 e apporta più di 900 miglioramenti

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Pochi mesi dopo la grande versione 4.0 del motore videoludico gratuito Judo, il team di sviluppo annuncia la versione 4.1. Porta molti miglioramenti, soprattutto in termini di stabilità e prestazioni. Così sono stati chiusi più di 900 biglietti. Inoltre, gli sviluppatori mirano a rilasciare build più regolarmente.

In breve, questa nuova versione porta in particolare:

  • Possibilità di finestre di editor di codice separate. Pertanto, è possibile sfruttare la configurazione multi-fenditura;
  • aggiunta di variabili statiche, condivisione tra istanze di una classe;
  • miglioramento della funzione Guardandoche consente di utilizzare lo spazio modello come riferimento per sapere dove mettere in primo piano;
  • Il sistema C# e il sistema di estensione GDExtension sono vicini al livello delle funzioni GDScript;
  • prestazioni migliorate durante l’aggiunta o la rimozione di un nodo (grazie all’utilizzo di una nuova funzione di segmentazione);
  • Il renderer basato su Vulkan ora ha una cache della pipeline;
  • Il meccanismo di elusione della navigazione AI è stato riscritto e ora funziona in 2D e 3D.

L’elenco completo delle modifiche può essere Consulta qui.

Come sempre, puoi scaricare il motore del videogioco da un file Pagina ufficiale o su vapore.

fonte

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