Cerca le note di modifica della Valorant Patch 5.07. Questo è un aggiornamento molto importante che cambia radicalmente i personaggi mossi.
Riot Games rilascia regolarmente patch per bilanciare il proprio gioco valutazione. Durante le correzioni, gli eroi potrebbero dover essere modificati o addirittura ridotti completamente.
Questo è davvero il caso dei personaggi balbuzienti nel gioco Kai/S, Sky, Rena ed Euro Con riserva di alcune modifiche in questo aggiornamento. La patch contiene anche le modifiche a un file mappa delle fratture.
Corrette le modifiche ai caratteri 5.07
Cambiamenti in Sky
ottima guida (e)
- Durata massima della cecità aumentata: 1 >>> 2,25 secondi
- Le prove evidenti non possono più essere distrutte
- Ritardo di non elaborazione dopo l’aumento della guida luminosa: 0,75 sec >>> 0,85 sec
Modifiche a Kay/o
Memoria/Flash (A)
- Tempo massimo di lancio ridotto dal basso (clic destro): 2 secondi >>> 1,25 secondi
- Durata massima dell’accecamento del lancio esteso aumentata (clic sinistro): 2 secondi >>> 2,25 secondi
- Ritardo di impreparazione dopo l’aumento di entrambi i tipi: 0,6 sec >>> 0,85 sec
Cambiamenti a Reyna
Oeillade (C)
- Ritardo dell’applicazione della miopia ridotto: 0,6 secondi >>> 0,4 secondi
- Le restrizioni sui domini in Glance sono state rimosse.
- Timer non innescato dopo la riduzione della miopia: 0,7 >>> 0,5
- Durata ridotta: 2,6 secondi >>> 2 secondi
Cambiamenti in Yoru
Angolo mortale (A)
- Durata aumentata: 1,5 secondi >>> 1,75 secondi
Modifiche alla mappa
rotto
Passaggio
Avant:
dopo, dopo:
posizione b
Avant:
dopo, dopo:
nato b
Avant:
dopo, dopo:
La partenza dei difensori
Avant:
dopo, dopo:
Sala A
Avant:
dopo, dopo:
Località A
Avant:
dopo, dopo:
parabolico a
Avant:
dopo, dopo:
discesa A
Avant:
dopo, dopo:
amore n
Avant:
dopo, dopo:
Altre modifiche Patch 5.03 e correzioni di bug
Altre modifiche
- Ora puoi aggiungere ai segnalibri i seguenti elementi dalla tua collezione. I tuoi preferiti rimangono nel tuo account finché non li modifichi e ti consenti di filtrare gli articoli che rappresentano al meglio il tuo stile.
-
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- pelli per armature
- carte giocatore
- Graffiti
- portafortuna
- Limiti a livello di account
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- Ora puoi equipaggiare un preferito casuale per ogni tipo di arma.
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- In ogni gioco utilizzerai una delle tue skin preferite delle armi corrispondenti (e una delle varianti che hai) in modo completamente casuale.
- Ora puoi filtrare il tuo gruppo.
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- pelli per armature
- preferito/sfavorito
- Di proprietà/non di proprietà
- approdo
- Carte giocatore, graffiti, portafortuna, limiti di livello
- preferito/sfavorito
- Di proprietà/non di proprietà
- pelli per armature
de bug
- Risolto un problema per cui il CMD/null di KAY/O disabilitava la torretta di Killjoy se la torre colpiva il polso ma Killjoy no.
- Risolto un problema per cui la torretta di Killjoy sparava dritto dopo aver sparato a un nemico e aver perso la vista.
- Risolto il problema per cui la torretta di Killjoy sparava senza meta quando veniva attivata dopo essere stata disattivata mentre sparava a un bersaglio.
- Risolto un problema per il quale Phoenix non riequipaggiava automaticamente l’arma alla fine di Revenge.
- Risolto il problema con l’onda sismica di violazione statica in modo che un cadavere colpito non venisse conteggiato nel rapporto di combattimento.
- Risolto un problema per cui se un giocatore assordava con oggetti diversi, l’effetto assordante veniva completamente rimosso al termine della prima sordità.
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